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魔獸世界
類型: 網游庫 大小: 語言: 中文 版本:
等級: 更新: 2018-07-14 02:28:22
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魔獸世界

(暴雪娛樂開發的多人在線角色扮演游戲)
 編輯 討論3
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1]  玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。 [2]  截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。 [3] 
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。 [4]  [5] 
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽 [6]  。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。 [7] 

中文名
魔獸世界
原版名稱
World of Warcraft
游戲類型
大型多人在線角色扮演游戲
游戲平臺
PC
所屬系列
魔獸系列
地    區
北美、歐洲、中國、東南亞、韓國
開發商
暴雪娛樂
發行商
暴雪娛樂
發行日期
2004年
制作人
邁克·莫哈米,馬克·柯恩
總    監
威廉·佩特拉,克里斯·梅森
玩家人數
大型多人
游戲畫面
3D
分    級
T(ESRB) 
12(PEGI) 
15+(CSRR)
最新版本
8.0
發行階段
正式版
主要角色
薩爾、伊利丹·怒風、卡德加、阿爾薩斯·米奈希爾
運營商
網易(中國大陸地區)
游戲語言
英語,中文等
最高等級
110級 [8] 
目錄
1 版本沿革
? 早期版本
? 燃燒的遠征
? 巫妖王之怒
? 大地的裂變
? 熊貓人之謎
? 德拉諾之王
? 軍團再臨
? 爭霸艾澤拉斯
2 職業種族
3 游戲音樂
4 特色系統
? 副本PVE
? PVP系統
? 聲望系統
? 道具商城
5 配置要求
6 獲獎記錄
7 版本介紹
8 制作團隊
9 游戲評價
? 正面評價
? 負面評價
10 運作發行
11 擴展閱讀


版本沿革
編輯

早期版本

故事背景(黑石之禍)
1.9版本:安其拉之門
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游蕩者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個曾經的王子終于登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
在杜隆塔爾的干旱土地上,由薩爾所領導的部落安營扎寨并繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈游俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。
與此同時,矮人、侏儒和古老的暗夜精靈也發誓加入由人類國王瓦里安·烏瑞恩所領導的聯盟中來,為了解決戰爭之后的利益等問題,聯盟和部落都在囤積戰力。
但是就在此時,在暴風城國王瓦里安·烏瑞恩突然已經神秘失蹤,伯瓦爾·弗塔根公爵作為攝政王輔佐年幼的安杜因·烏瑞恩王子,但是任何人都瞧得出來,整個暴風城的政治走向完全取決于高貴神秘的人類女性貴族卡特拉娜·普瑞斯托,聯盟間的不信任與日俱增,于此同時,蟄伏于黑石山的黑鐵矮人開始逐漸引一系列的奇怪事件,負責調查此事的聯盟的雷吉納德·溫德索爾元帥神秘失蹤在黑石深淵,似乎一切都是有一股幕后勢力在左右著世界的命運。
部落的薩滿們發覺處于異面的元素們開始變得不安定,一切的源頭直指黑石山,那里是當年三錘大戰時期黑鐵矮人之王索瑞森大帝召喚出炎魔拉格納羅斯的地方,似乎一切都開始向著糟糕的方向發展。于是聯盟和部落勇敢的冒險者整裝待發,向著黑石塔、黑石深淵、熔火之心、黑翼之巢進發。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點就毀滅于黑龍王子奈法里奧斯之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最后聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。
但是遠在卡利姆多大陸最南端的希利蘇斯沙漠,塞納里奧議會的前哨戰發現沙漠中開始出現異動,大量的異種蟲從地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒開始出現,這情景不由得讓人想起當年幾乎將艾澤拉斯毀于一旦的流沙之戰,身為塞納里奧議會以及暗夜精靈大德魯伊的范達爾·鹿盔再也按耐不住,流沙之戰中他失去了唯一的兒子,最后依靠3色巨龍作為誘餌,才將那些自稱其拉蟲族的恐怖生物永遠封印在希利蘇斯巨大的甲蟲之墻之后,難道歷史又要重演?不,這一次絕不,我們的冒險者將收集當年被損壞的流沙節杖的碎片,重新開啟甲蟲之墻,我們必將深入安其拉神廟,要與這些其拉蟲族以及他們背后的幕后黑手做一次真正的了斷。
于是有史以來,部落和聯盟第一次真正意義上摒棄前嫌,共同籌措戰備物資,齊心合力尋找流沙節杖的碎片,在災難面前,種族的利益,集體的矛盾,個人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利蘇斯沙漠,英雄手持流沙節杖敲響了那禁閉千年的銅鑼,戰爭,就此開始。
故事背景(納克薩瑪斯之影)
上古之神克蘇恩隱藏在安其拉神廟的深處,這個被稱為千眼之魔的怪物像噩夢一樣盤踞在那里,為了血肉詛咒,為了進食,瘋狂的蠱惑其拉蟲人入侵艾澤拉斯大陸,可惜終于還是敗倒在青銅龍領導下的聯盟與部落軍團手中,似乎世界又一次迎來了短暫的和平。
阿爾薩斯,曾經的洛丹倫王子,如今的巫妖王,在與伊利丹在冰封王座的激戰之后,他花費了太多的時間來修養回復,如今他比當初更強大,當年巫妖王耐奧祖沒有做到的事情,今天他會做的更好,于是天災軍團再一次卷土重來,而作為先頭部隊,阿爾薩斯當年的引導者與忠實的仆從巫妖克爾蘇加德將率領巨大的浮空戰爭要塞—納克薩瑪斯親臨這個既熟悉又陌生的艾澤拉斯大陸。
自從與血色十字軍分道揚鑣,銀色黎明就作為抵抗天災的中堅力量一直活躍在東瘟疫之地,可是最近他們發現在這死寂之地突然出現了大量的黑暗魔法陣,伴隨而來的是那些早已化為腐朽的軀體再一次站起,巨大的浮空要塞如同死亡之影一般籠罩在東瘟疫的上空,一切似乎又回到了那個天災入侵的恐怖歲月,只不過這一次,經歷了安其拉之戰洗禮的英雄們將會為了這個世界再一次拿起武器。
版本簡介
2005年6月,魔獸世界正式登陸中國?!賭奘瀾紜吩詮飩錐畏舛ノ?5級,初時的設定,比如法師的變羊對玩家施放持續45秒,可以吃喝;牛頭人沒有坐騎但是有一個草原狂奔的技能;獵人用能量,寶寶用藍;中間有個GM島等等。
后正式開放了60級別版本,同時增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神廟等。然后熔火之心(60+級別40人raid副本)的開放 ,以及斯坦索姆、通靈學院、黑石塔等其他副本的逐步開放。 [9] 
在1.09版本時,魔獸世界開放了唯一的服務器級史詩任務—安其拉開門任務,由于任務難度之高,規模之大,需要一整個服務器聯盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務已移除。
在1.11版本時,魔獸世界開放了新40人團隊副本—納克薩瑪斯,這也是經典舊世年代最后的團隊副本,由于極其受歡迎(包括玩家認為已絕版的T3套裝),在WLK時候重新登場。

燃燒的遠征

故事背景
末日領主卡扎克重新打開了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團惡魔將艾澤拉斯吞沒。部落和聯盟的遠征軍,隨著全新種族血精靈和德萊尼的加盟變得更為強大,他們穿越傳送門從源頭阻擊燃燒軍團的入侵。在外域干燥的地獄火半島,聯盟找到了多年前就已通過傳送門駐扎此地的諸多英雄,與此同時,部落也與瑪格漢接觸,一群不曾參加他們族人最初入侵艾澤拉斯的“未腐化”獸人部族。外域的遠征軍為爭執軍隊的指揮權,以及誰將出任對抗已將破碎疆土據為己有的伊利丹·怒風副官而引發進一步沖突。 [10] 
2.1版本:黑暗之門
版本簡介
2007年09月06日中國大陸《魔獸世界》在維護更新后,正式開放資料片《燃燒的遠征》。資料片初始內容包括:等級上限提升至70級,新增血精靈和德萊尼人兩個種族。新的區域:通過黑暗之門到達的外域,非團隊副本中的英雄模式副本,體驗更高的難度、獲取更好的獎勵??稍諭庥蛑惺褂玫姆尚兇?,新增全新任務和物品。新的專業:珠寶加工專業可以制造出具有魔法效果的寶石,用以鑲嵌在新的鑲孔物品中。以及開放競技場系統、新戰場風暴之眼或者各地區的世界PvP內容進行對抗等內容。 [11] 

巫妖王之怒

故事背景
3.3版本:巫妖王的隕落
世界只得到了短暫的安寧后,亡靈天災對艾澤拉斯的城鎮發動了大規模攻擊。戰火殃及到了東部王國。面臨對抗一整支大軍的巨大壓力,大酋長薩爾任命加爾魯什·地獄咆哮率領遠征軍征討諾森德。與此同時,失蹤的人類國王瓦里安·烏瑞恩最終重返暴風城重掌大權。他任命伯瓦爾·弗塔根統帥同樣精銳的聯盟部隊,前往鏟除巫妖王以及任何膽敢阻擋他們道路的部落勢力。 [12] 
版本簡介
2010年8月31日中國大陸正發布《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80級,一些新的區域和副本?!段籽踔芬參婕姨峁┝爍嗟?PVP戰斗選擇、新的攻城器械和可被摧毀建筑,以及新的英雄職業—死亡騎士。并直接開放了奧杜爾的秘密和北伐的召喚內容,其中加入了針對80級玩家的高級團隊副本、新的日常任務、征服之島戰場等。 [13] 

大地的裂變

故事背景
凱旋的諾森德遠征軍返回家鄉之際,卻發現艾澤拉斯所有的元素生物開始動蕩不安。這場動亂昭示著瘋狂的守護巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位于元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。隨著元素領域現在向世界打開,混亂的元素生物以及他們的殘暴領主相繼出現,幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。 [14] 
4.3版本:暮光審判 [15]
版本簡介
2011年7月12日《魔獸世界》的第三部資料片《魔獸世界:大地的裂變》正式在中國大陸上線運營。85級的角色最高級數,引入了新的可選種族狼人與地精。 [16] 
重制經典區域從荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處玩家所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,并新增了許多新任務和內容。并且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學。新的公會系統可提升公會等級并獲得公會成就,天賦加入專精系統。資料片中的最終Boss為死亡之翼。 [17] 

熊貓人之謎

故事背景
潘達利亞的迷霧
死亡之翼的威脅消除之后,部落大酋長加爾魯什·地獄咆哮就伺機攻打聯盟并擴張部落在卡利姆多的領地。而首當其沖的目標就是在塵泥沼澤的人類城市塞拉摩,在盜取了藍龍的神器聚焦之虹之后,加爾魯什·地獄咆哮使用聚焦之虹制作的炸彈空襲了塞拉摩,塞拉摩被徹底毀滅,而卷入期間的達拉然領袖羅寧為了掩護吉安娜·普羅德摩爾等人英勇犧牲,而聯盟與部落間的新仇舊恨再一次爆發,戰火殃及世界各地。
而在一場大規模的海上沖突之后,聯盟與部落的艦隊殘部被海水沖上了無盡之海南部的一塊被迷霧籠罩的神秘大陸。在登陸之后,雙方依舊交戰不息,不過突然殺入的神秘原生部族卻打破了這種平衡,這些自稱熊貓人的生物崇尚和平,這里是它們的家鄉—潘達利亞,這里已經存在了千余年,未曾遭受天災入侵,未曾遭受燃燒軍團的損害,直到這些不速之客的來臨,看著彼此交戰的雙方他們也有疑問:“戰火為何而燃,秋葉為何而落,天性不可奪,吾輩心中亦有惑。怒拳為誰握,護國安邦懲奸惡,道法自然除心魔。戰無休而禍不息,吾輩何以為戰”。
但是部落與聯盟的出現不僅僅是帶來了紛爭,更可怕的是它們激醒了埋藏與這古老土地之下的恐怖力量,熊貓人稱之為煞的生物,這些由人心中負面情感轉化而來的可怖存在漸漸腐蝕著整個大陸,而作為引發煞魔蘇醒的聯盟與部落自然要擔負起讓潘達利亞大陸重歸和平的重要使命,另一方面,世代與熊貓人為敵的螳螂妖經過百年的輪回,又一次蘇醒,大舉入侵長城之內,而上古種族魔古一族也蠢蠢欲動,一切都有一個幕后的黑手在推動著。
《魔獸世界:熊貓人之謎》 [18]
版本簡介
2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線。角色等90級上限??判輪腫逍苊ㄈ?、新職業武僧,以及全新的寵物對戰系統。 [18]  重新設計職業定位(專精)與新天賦系統, [19]  帳號共享成就、跨服地圖、場景戰役、黑市拍場、新的副本挑戰模式等內容。 [20] 

德拉諾之王

故事背景
德拉諾是一片充滿巖漿、金屬與蒸汽的廣闊世界。城市里的熔爐將這里的雙月籠罩在煙霧之中,車輪碾過大地,造成地面的變形。邪惡的賽伯隆、長翅的鴉人、皮膚滿是尖刺的戈隆與其它罕見的生物出沒在這個世界的邊緣,捕殺著可以食用的獵物。神秘的德萊尼流亡者曾將海邊的據點建造成一片閃爍的國度,里面都是記載著他們永恒文明的圖書館以及禮拜大廳??墑嗆罄?,鋼鐵部落帶上鐐銬的奴隸們駕駛著戰爭器械朝德萊尼與外界發起了攻擊。王國、氏族、部族、男人、女人、孩子全部進入了備戰狀態。 [5] 
《德拉諾之王》中文LOGO
在德拉諾一片荒蕪的原始叢林與戰爭荼毒后的平原上,艾澤拉斯的英雄們(玩家)陷入傳說中,德萊尼英雄與獸人部族的沖突之中,與尚未飲下惡魔之血的葛羅瑪許·地獄吼、黑手氏族與耐祖奧等人交鋒。
版本簡介
2013年暴雪嘉年華開幕式上,暴雪副總裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔獸世界》6.0資料片正式定名《德拉諾之王》?!賭奘瀾紓旱呂抵酢坊岣蕁賭奘瀾紜肪渲腫逋瞥鮒匭律杓頻耐婕醫巧W橛攵?,讓獸人、人類還有其他長久居住在艾澤拉斯的居民也可以跟新推出的種族一般,獲得新的效果質感;但同時保持其種族的招牌動作與特色。人物等級上限提升至100級;玩家自建要塞系統;新的地下城與團隊副本、怪物、世界PvP區域、物品和獎勵;以及成百上千的任務。 [21] 

軍團再臨

故事背景
薩格拉斯之墓再度開啟,燃燒軍團的惡魔涌入我們的世界。他們那強大而恐怖的力量足以將黑暗泰坦召喚到艾澤拉斯——而且它們已經找到了讓薩格拉斯再度降臨的關鍵所在。

聯盟和部落都在戰事中耗盡了力量,只有這個世界上最具傳奇色彩的神器,在破碎群島上尋找泰坦的遺跡,挑戰燃燒軍團,保衛艾澤拉斯最后的希望。 [22] 
版本簡介
《魔獸世界》第6個資料片《魔獸世界:軍團再臨》在2015德國科隆游戲展公布,魔獸世界即將揭開燃燒軍團全面入侵的恐怖時代,玩家將化身為艾澤拉斯的精英護衛,而聯盟與部落之間的沖突也將攀上新的高峰。新資料片可謂誠意滿滿,除了新職業惡魔獵手以及伊利丹再次登場之外,眾多新要素也足以讓玩家再次為魔獸世界而瘋狂。除此之外,在發布會的最后設計師還透露《魔獸世界:軍團再臨》將在年內開啟Beta測試。2016年9月1日全球同步上線。 [23] 
開放新的大陸:破碎群島,新增職業惡魔獵手,將等級上限提升到110級,PvP評級系統重制,改進幻化系統,改進社交功能,角色直升——將一個角色直升至100級! [24] 

爭霸艾澤拉斯

故事背景

艾澤拉斯的人民為了阻止燃燒軍團毀天滅地的遠征,付出了慘痛的代價——即使世界的傷痕能夠愈合,但聯盟和部落之間破碎的信任卻難以重建。雙方積怨已久,沖突一觸即發,趕快召集盟友為你的陣營而戰——這場戰火將鑄就艾澤拉斯的未來。 [25] 
版本簡介
《魔獸世界》第七個資料片《爭霸艾澤拉斯》于北京時間2017年11月4日的2017暴雪嘉年華公布。在《爭霸艾澤拉斯》中,燃燒軍團的隕落引發了一系列災難性事件,并重新點燃了榮耀的聯盟和強大的部落之間的戰火。隨著新戰爭紀元的開始,艾澤拉斯的英雄們必須踏上艱苦的旅程,尋找新的盟友,并爭奪世界上最強大的力量來扭轉戰局。雙方將進行多線對戰,而獲勝的一方將引領艾澤拉斯走向未知的未來。 [26] 
新大陸:庫爾提拉斯(聯盟),贊達拉(部落);六大新同盟種族:虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達拉巨魔。新玩法:海島遠征 、戰爭前線 、艾澤拉斯之心 。新地下城和團隊副本;角色直升110級;等級上限提升至120級。 [25] 
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。 [7] 

職業種族
編輯
詳解    官方職業圖片
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器?;に且資萇說拿擻?。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰斗力。
戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。
類型:坦克、近戰傷害輸出
  標準條:生命、怒氣
  可用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌
  可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)
可以選擇的種族:所有種族。 [27]     獸人戰士 [27]
德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什么形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。
  類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出。
  標準條:生命、法力值、怒氣、 能量
  可用的護甲:布甲、 皮甲
  可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘
可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療)
可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人 [28]     暗夜精靈德魯伊 [28]
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處于劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。
獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存
類型:遠程物理傷害輸出
標準條:生命、集中值
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲
可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍
可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出)
可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人 [29]     暗夜精靈獵人 [29]
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。
法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜
類型:遠程魔法傷害輸出
標準條:生命、 法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖
可選專精:奧術(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人 [30]     人類法師 [30]
圣騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治愈術可以所向披靡并毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,圣騎士總能夠?;ね槊饈艿腥松撕?,他們也可使用治療術使他們立于不敗之地。
圣騎士天賦專精:神圣、防護、懲戒
類型:坦克、治療、近戰傷害輸出
標準條:生命、 法力值
可用的護甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:神圣(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(坦克)
可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人 [31]     德萊尼圣騎士 [31]
牧師們使用著強大的治療魔法來?;に親約漢屯?。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責?;ね松氖焙蚧嶁⌒牡厥褂盟塹墓セ饜苑ㄊ?。
牧師天賦專精:戒律、神圣、暗影
類型:治療、遠程魔法傷害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖
可選專精:戒律(治療)、神圣(治療)、暗影(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒 、狼人、 血精靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人 [32]     矮人牧師 [32]
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格斗。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至于浪費。如果戰斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。
潛行者天賦專精:刺殺、戰斗、敏銳
類型:近戰傷害輸出
標準條:生命、能量
可用的護甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍
可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人 [33]     人類盜賊 [33]
在戰斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置于地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優勢和弱勢選擇攻擊位置。
薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復
類型:治療、 遠程魔法傷害輸出、近戰傷害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘
可選專精:元素(傷害輸出)、增強(傷害輸出)、恢復(治療)
可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人 [34]     德萊尼薩滿祭司 [34]
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物?;ず圖憂苛慫?,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們仆從首當其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
類型遠程魔法傷害輸出
標準條:生命、 法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖
可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔 [35]     侏儒術士 [35]
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰斗之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,并適當的進行攻擊。
類型:坦克、近戰傷害輸出
標準條:生命、符咒
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲
可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)
可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族 [36]     獸人死亡騎士 [36]
不論他們在戰斗中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治愈盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。
武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者
類型:坦克、治療、近戰傷害輸出
標準條:生命、真氣、能量、法力值
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖
可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人 [37]     人類武僧 [37]
惡魔獵手,拋棄了沉重的護甲,專注于速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防御,保證戰斗向他們希望的方向發展。
類型:近戰傷害輸出,坦克
狀態欄:生命、能量
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:浩劫(傷害輸出)、復仇(坦克)
可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈 [38]     
種族
魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變 CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP);虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達拉巨魔(爭霸艾澤拉斯)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。 [39] 

游戲音樂
編輯
經典舊世原聲
曲名    背景    作者    備注
Main Title: Legends of Azeroth/艾澤拉斯的傳說    游戲登陸界面    Jason Hayes
Tracy W. Bush
Derek Duke
Glenn Stafford    主題音樂
Exclusive Track: The Shaping of the World    早期官網    背景音樂
Exclusive Track: Legacy    影牙城堡
Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌    灰谷中艾露恩神殿
Exclusive Track: Echoes of the Past    新手教程
A Call to Arms/戰爭的召喚    西部荒野
Intro Movie: Seasons of War/戰爭的季節    開場動畫
Stormwind    暴風城    主城音樂
Orgrimmar    奧格瑞瑪
Thunder Bluff    雷霆崖
The Undercity    幽暗城
Darnassus    達納蘇斯
Ironforge    鐵爐堡
Elwynn Forest    艾爾文森林    環境音樂
Teldrassil    泰達希爾
Stranglethorn Vale    荊棘谷
Shimmering Flats    閃光平原
Tavern    旅館音樂    片段音樂
[40] 
War    熔火之心
專輯《World Of Warcraft: Taverns Of Azeroth》
曲名    背景    作者    備注
Lion's Pride/獅王之傲    獅王之傲旅店    David Arkenstone    旅店音樂
Stonefire/石火    鐵爐堡石火旅店
Pig and Whistle/豬和哨聲    暴風城的豬和哨聲旅店
Salty Sailor/水手之家    米奈希爾港的深水旅店
Deepwater/深水
專輯《World of Warcraft: Mosaic Soundtrack》
曲名    背景    作者    備注
Black Temple    黑暗神殿    Russell Brower;Matt Uelmen;
Derek Duke;Glenn Stafford;
David Arkenstone; Edo Guidotti    TBC
Honor Hold/捍衛榮耀    地獄火半島    TBC
Karazhan    卡拉贊    TBC
Call of the Crusade    十字軍的呼喚    David Arkenstone    巫妖王之怒 [41] 
資料片《燃燒的遠征》原聲
曲名    背景    作者    備注
The Burning Legion    菜單登陸界面    Russell Brower
Derek Duke
Matt Uelmen
Neal Acree
Brian David Farr
David Arkenstone
演奏樂團:
Northwest
Sinfonia Orchestra
and Chorus    曲子分三段,開端表現燃燒軍團的可
怕,中段表現艾澤拉斯大陸即將遭遇
的苦難,最后表現海加爾山之戰的悲壯。
Main Title: Legends of Azeroth
The Battle of Mount Hyjal
The Dark Portal    資料片的開場動畫    動畫配樂
Outland Suite    納格蘭    外域地域組曲
Illidan    影月谷
Hellfire    地域火半島
Netherstorm    虛空風暴
Lament of the Highborne    上層精靈的挽歌    任務曲名
Silvermoon City    銀月城    主城音樂
Shards of the Exodar    埃索達
Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal    海加爾山圣戰    時光之穴配樂 [42] 
資料片《巫妖王之怒》原聲
曲名    背景    作者    備注
Wrath of the Lich King [Main Title]    登錄界面    Russell Brower
Derek Duke
Glenn Stafford
Neal Acree    主題曲
Arthas, My Son [Cinematic Intro]    開場動畫    動畫配樂
The Wrath Gate    "天譴之門"過場動畫
Dalaran    空中都市達拉然    中立城市音樂
Howling Fjord    嚎風峽灣    諾森德區域音樂
Garden of Life    索拉查盆地
Totems of the Grizzlemaw    灰熊丘陵
The Culling    舊斯坦索姆    時光之穴音樂
Assault on New Avalon    死亡騎士    新手任務的背景音樂
Citadel & Ice Fortress    冰冠城塞    特別音樂 [43] 
Invincible    阿爾塞斯
資料片《大地的裂變》原聲
曲名    背景    作者    備注
The Shattering/大災變    登錄界面    Russell Brower
Derek Duke
Glenn Stafford
David Arkenstone
Neal Acree    主題曲
Xaxas/死亡之翼    開場動畫    動畫配樂
Castaways/漂流者    地精種族    主城科贊島
Curse of the Worgen/狼人的詛咒    狼人種族    主城吉爾尼斯
Restoring the Balance/恢復平衡    舊大陸地圖    地區音樂 [44] 
Defenders of Azeroth/艾澤拉斯的防御者    舊時代聯盟主要區域
Guardians of Nordrassil/諾達希爾的守護者    諾達希爾相關區域
Nightsong/夜歌    灰谷與菲拉斯等地


特色系統
編輯

副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,并以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征后所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高于小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以后,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以后,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。 [46] 

PVP系統

世界PvP
艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰斗,尤其是在PvP服務器上更為明顯。也就是說,相對立敵對陣營的成員之間的遭遇戰。
決斗    友方玩家之間的挑戰,這種比試不會帶來實際的獎勵。
利益爭奪    斡耳朵斯    四大天神    納拉克    烏達斯塔    薩萊斯的兵團    怒之煞
機遇目標    神盾守備軍
(卡桑瑯叢林)    統御先鋒軍
(卡桑瑯叢林)    肯瑞托遠征軍(雷神島)    尋晨者海角(雷神島) [47] 
戰場
玩家為了完成種種的目標而與敵隊陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽點數。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護甲裝備。
搶奪資源競賽    阿拉希盆地
(10級)    風暴之眼
(35級)    吉爾尼斯之戰
(75級)    深風峽谷
(90級)    碎銀礦脈
(90級)    寇魔古寺
(90級)
搶旗    戰歌峽谷 (10級)    雙子峰 (75級)
普通攻防戰    奧特蘭克山谷
(45級)    遠古海灘
(65級)    征服之島
(75級)    冬擁湖
(75級)    托爾巴拉德
(85級)    [48] 
競技場
競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在于配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之后的戰斗。但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。 [49] 

聲望系統
人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動,聲望分為數個等級。
崇拜:所能達到的最高等級的聲望
崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營
尊敬:購買商人物品有一定的折扣
友好: 屬于玩家所在陣營的標準聲望
中立:不屬于玩家所在陣營的非KOS的標準聲望
冷淡:無法購買、出售和交互。
敵對:一見即殺
仇恨:一見即殺。 [50] 

道具商城

道具商城 [51]
《魔獸世界》的道具商城于2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為“戰網商店”。與其他網游戲不同,里面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而并不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。商店可以通過網頁和游戲內界面兩種方式開啟,而玩家在購買結束后,道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。 [51] 

配置要求
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畫質等級    超高畫質    高級畫質    中級畫質    基本畫質
建議顯卡    推薦RTX2080, GTX1080 Ti或者更高級別NVIDIA顯卡    推薦RTX2070, GTX1080或者更高級別NVIDIA顯卡    推薦GTX 1070或者更高級別NVIDIA顯卡    推薦GTX 1070或者更高級別NVIDIA顯卡
建議分辨率    臺式機推薦: 3840×2160    臺式機推薦: 2560×1440
筆記本電腦推薦: 1920×1080    臺式機推薦:2560×1440
筆記本電腦推薦:1920×1080    臺式機筆記本均推薦1920x1080
建議CPU    英特爾® Core™ i7或者更高等級CPU    英特爾® Core™ i7或者更高等級CPU    英特爾® Core™ i5或者更高等級CPU    英特爾® Core™ i5或者更高等級CPU [52] 

獲獎記錄
編輯
年份    頒獎方    類別    接收方
2003年
E3展會    The Wargamer    最佳演出獎    魔獸世界 [53] 
IGN PC    最穩定的線上游戲獎
IGN Vault    最佳圖像獎第二名
2004年    GameSpot    年度最佳游戲    魔獸世界 [54] 
年度最佳PC 游戲
最佳大型多人在線網絡游戲
編輯選擇獎
GameSpy    年度最佳PC游戲(第二位)
最佳角色扮演游戲(RPG 或者MMORPG )
年度10佳游戲(第五位)
PC RPG / MMORPG玩家選擇獎
藝術設定特別成就獎
最佳游戲工具 Cosmos
編輯選擇獎
IGN    年度最佳游戲環境
編輯選擇獎
FileFront    最佳PC角色扮演游戲
Voodoo Extreme    最佳大型多人游戲
最佳音效
年度5佳游戲(第二名)
ActionTrip    年度最佳游戲
年度最佳大型多人在線游戲
編輯選擇獎
Punch Jump Games    最佳角色扮演游戲
最佳花費時間游戲
2005年    金普雷杯    年度最佳游戲引擎    第九城市運營 [55] 
2007年    互動藝術與科學學會    年度最佳大型多人游戲    魔獸世界:燃燒的遠征 [53] 
Apple    設計大獎:最佳 Mac OSX 游戲
Pre-RenderedVisuals
inaVideoGame
VES 網站    最佳視覺效果獎
GameSpot    年度最佳資料片
編輯票選獎
GameZone    年度最佳資料片
Eurogamer    年度最佳50大游戲、讀者票選最佳50大游戲
GameSpy    年度最佳 PC 游戲第5名
全平臺年度最佳游戲第7名
年度玩家最喜愛的 PC 角色扮演游戲
編輯票選獎
Game Informer    當月最佳 PC 游戲
IGN 讀者票選獎    最佳資料片
2008年    第12屆互動藝術成就獎    年度最佳大型多人游戲    魔獸世界:巫妖王之怒 [53] 
GameSpot    最佳資料片
編輯票選獎
GameSpy    年度最佳10大PC及全平臺游戲
編輯票選獎
Wired(美國雜志)    年度最佳5大PC游戲
美國游戲評論專門站Metacritic    年度最佳游戲(得分:91 )
Eurogamer    年度最佳50大游戲
Game Informer    年度最佳50大游戲
Massively    年度玩家最喜愛資料片
VGChartz    最佳大型多人線上角色扮演游戲
GameStooge Awards    年度最佳資料片
IGN    編輯票選獎
PC Gamer    編輯票選獎
2008年    艾美獎    艾美技術工程獎    暴雪公司 [56] 
2009年    調研機構Nielsen    十大PC游戲(冠軍)    魔獸世界 [57] 
2009年    吉尼斯世界紀錄    世界上最受歡迎的MMORPG游戲    暴雪娛樂 [58] 
2010年    電子游戲媒體/評論網站
(IGN)    最佳網游    魔獸世界:大地的災變 [59] 
最令人沉迷
2010年    美國科技網站Cnet    2010年度最出色的PC專屬游戲    魔獸世界:大災變 [60] 
2010年    游戲產業專業網站“Gamasutra    十年最佳游戲(第1名)    魔獸世界 [61] 
2012年    游戲媒體GameTrailers    最佳資料片獎    魔獸世界:熊貓人之謎 [62] 
2012年    美時代雜志    史上百大游戲(共有三款網絡游戲)    魔獸世界 [63] 
2012年    美國在線游戲開發者大會    網游行業的最高榮譽
(進入精選在線獎榮譽殿堂的第三款網游)    魔獸世界 [64] 
2013年    世界游戲網站    十大最讓人上癮的游戲(NO.1)    魔獸世界 [65] 

版本介紹
編輯
名稱    版本    上線時間(國服)    等級上限    備注
魔獸世界    1.X    2005-03-21    60    
魔獸世界:燃燒的遠征    2.X    2007-09-06    70    
魔獸世界:巫妖王之怒    3.X    2010-08-31    80    
魔獸世界:大地的裂變    4.X    2011-07-12    85    
魔獸世界:熊貓人之謎    5.X    2012-10-02    90    
魔獸世界:德拉諾之王    6.X    2014-11-20    100    
魔獸世界:軍團再臨    7.X    2016-09-01    110    
魔獸世界:爭霸艾澤拉斯    8.X    2018-08-14    120    

制作團隊
編輯
因人員數量過于龐大,只列舉少量在名單里靠前的人員,來源取自游戲內制作人員展示動畫。
經典舊世
  
職務分工    名單    職務分工    名單
游戲設計    暴雪娛樂    執行制作人    邁克·莫漢(Mike Morhaime)
團隊負責人    馬克·柯恩(Mark Kern)    藝術總監    威廉·佩特拉(William Petras)
創意總監    克里斯·梅森(Chris Metzen)    動畫組長    凱文·比爾茲利(Kevin Beardslee)
首席美術設計師    Justin Thavirat    首席角色設計師    Brandon Idol
首席設計師    羅勃·帕爾多(Rob Pardo)、阿倫·亞德翰(Allen Adham)    
首席游戲程序設計    John Cash    技術美工主管    Kyle Harrison
首席制作人    Shane Dabiri、Carlos Guerrero    制作助理    克里斯·西加提(Chris Sigaty)
燃燒的遠征
職務分工    名單    職務分工    名單
執行制作人    弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)    藝術總監    Justin Thavirat
創意總監    克里斯·梅森(Chris Metzen)    首席游戲程序設計    John Cash
服務器主程    Joe Rumsey    首席設計師    Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、
Rob Pardo
首席制作人    Shane Dabiri    角色設計    Chris Robinson
首席環境美術設計師    Gary Platner    首席室內美術設計師    Brian Morrisroe
首席關卡設計師    Cory Stockton    首席任務設計師    艾力克斯·艾法希比(Alex Afrasiabi)
巫妖王之怒
職務分工    名單    職務分工    名單
執行制作人    弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)    藝術總監    Chris Robinson
創意總監    克里斯·梅森(Chris Metzen)    原游戲總監    Jeffrey Kaplan(中途離職,去研發暴雪的另一項目)
首席設計師    湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)    技術指導    麥克·艾略特(Mike Elliott)
制作總監    J.Allen Brack    動畫組長    Steve Aguilar
城填、地下城美工主管    Wendy Vetter    場景美術主管    Cary Platner
技術美工主管    Thomas Blue    首席世界設計師    Alex Afrasiabi
首席系統工程師    格里格·斯特里特(Greg Street)    環景關卡設計師    Aaron keller、 Jesse McCree
大地的裂變
職務分工    名單    職務分工    名單
執行制作人    弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)    游戲總監    湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)
制作總監    J.Allen Brack    藝術總監    Chris Robinson
技術指導    麥克·艾略特(Mike Elliott)    創意總監    克里斯·梅森(Chris Metzen)
首席視覺動畫設計    Steve Aguilar    城填、地下城美工主管    Wendy Vetter
場景美術主管    Cary Platner    美術支持    Eric Browning、Jason Morris
首席內容設計師    Cory Stockton    首席系統工程師    格里格·斯特里特(Greg Street)
首席世界設計師    Ales Afrasiabi    首席戰斗設計師    Scott Mercer
關卡設計主管    關卡設計主管    首席環境景美術師    Ely Cannon
熊貓人之謎
職務分工    名單    職務分工    名單
執行制作人    弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)    游戲總監    湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)
制作總監    J.Allen Brack    藝術總監    Chris Robinson
技術指導    麥克·艾略特(Mike Elliott)    創意總監    克里斯·梅森(Chris Metzen)
首席視覺動畫設計    Steve Aguilar    地下城美工主管    Wendy Vetter
場景美術主管    Cary Platner    首席系統工程師    格里格·斯特里特(Greg Street)
首席戰斗設計師    Scott Mercer    關卡設計主管    Jonathan Dumont
首席任務設計師    戴夫·科薩克(Dave Kosak)    首席游戲引擎程序員
(技術總監)    Marco Koegler
首席Gameplay設計師    Patrick Magruder    首席服務器程序設計師    Alec Dun [66] 

游戲評價
編輯

正面評價

在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達90分以上。 [67] 
2009年《龍騰世紀:起源》的首席設計師 Mike Laidlaw 認為,網游制作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設定了最通行的用戶界面。 [68] 
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 [69] 
2012年美國在線游戲開發者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造游戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。 [64] 

負面評價

2009年陶宏開在中央電視臺節目中公開表示魔獸世界是“毒品”,批評魔獸使青少年網絡成癮。 [70]  而后2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席游戲品鑒師。并在與電視欄目游戲風云連線中陶宏開稱:“從內容上來說,這個(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類游戲好很多倍。” [71] 
2007年加拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設計創新獎獲得者喬納森·布羅稱《魔獸世界》就像毒品一樣,其規則就是愚人生活的意義。 [72] 
2013年英雄聯盟的設計師Morello曾發表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發覺玩家在論壇上的抱怨并非其真正想要改變的東西。 [73] 
2014年10月17日,暴雪神作《魔獸世界》新資料片德拉諾之王前夕開啟,在維護了12個小時之后,網易官方聲明說沒準備好,服務器將延期于17:30逐步開放。然而時間到了之后,廣大玩家登錄的時候紛紛遇到同一個問題——卡藍條。 [74] 

運作發行
編輯
運行
2005年魔獸世界中國公測50萬同時在線,破網游歷史記錄。 [75]  2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。各區域玩家數量,北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬; [76]  截止到7月24日已達到900萬。 [77]  2008年4月11日,中國服務器最高在線人數已經達100萬大關, [78]  10月28日全球注冊玩家破1千1百萬。[79]  但是2013年05月《魔獸世界》用戶總數由上一季度的960萬降至約830萬,而絕大部分的用戶流失來自亞洲。 [80] 
發行
2007年1月23日,《魔獸世界:燃燒的遠征》已經同時打破了北美和歐洲地區PC游戲當日最快銷售的記錄,自發售起的24小時內全球共計售出客戶端拷貝240萬份。
《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》發布24個小時就再次刷新了PC游戲銷售世界紀錄,當天銷量高達280萬份,打破《魔獸世界》第一部資料片《燃燒的遠征》保持了22個月之久的單日銷量記錄。連續三月登上美國月度PC游戲銷售榜首位置。
首日發布即銷售330萬份的成績,《大地的裂變》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部資料片創下的最快銷售紀錄。截至2011年1月11日,第三部資料片在上市首月售出超過470萬套,創下PC游戲單月銷量的新紀錄。 [81] 

擴展閱讀
編輯
游戲背景故事《魔獸世界編年史》;二大陣營聯盟、部落詳解;游戲運營發展歷程《魔獸世界大事記》。
由于人物太多,以下只列舉游戲中(非故事背景)比較主要的部分角色。
聯盟
人類(暴風城)    萊恩·烏瑞恩(國王)?    安度因·洛薩(攝政王)?    瓦里安·烏瑞恩(國王)?    安度因·烏瑞恩(國王)    伯瓦爾·弗塔根(攝政王、轉化為巫妖王)
卡特拉娜·普瑞斯托(黑龍公主偽裝)?    本尼迪塔斯(圣光教會大主教)?    雷吉納德·溫德索爾(大元帥)?    

矮人(鐵爐堡)    麥格尼·銅須(銅須部族國王)    穆拉丁·銅須(三錘議會·銅須部族)    茉艾拉·索瑞森(三錘議會·黑鐵部族)    弗斯塔德·蠻錘(三錘議會·蠻錘部族)    布萊恩·銅須(探險者協會)
暗夜精靈(達納蘇斯)    泰蘭德·語風(月之女祭司)    瑪法里奧·怒風(大德魯伊)    范達爾·鹿盔(大德魯伊)?    加洛德·影歌    珊蒂斯·羽月
侏儒(諾莫瑞根)    格爾賓·梅卡托克(大工匠)    



德萊尼(埃索達)    維綸(先知)    努波頓(預言者)    瑪爾拉德(守備官)    伊瑞爾(大主教)    
狼人(吉爾尼斯)    吉恩·格雷邁恩(國王)    利亞姆.格雷邁恩(王子)?    達利烏斯.克羅雷(大領主)    羅娜·克羅雷(郡主)    
熊貓人(土水派)    艾莎·云歌(掌門)    



其他    阿隆索斯·法奧(圣光教會大主教)    烏瑟爾·光明使者(圣騎士)?    圖拉揚(暴風五英雄、聯盟領袖)    提里奧·弗丁(白銀之手、銀色黎明大領主)?    塞丹·達索漢(白銀之手指揮官)?
亞歷山德羅斯·莫格萊尼(血色十字軍大領主)?    加文拉德·厄運(圣騎士)?    卡德加(暴風五英雄)    庫德蘭·蠻錘(暴風五英雄)    奧雷莉亞·風行者(暴風五英雄)
達納斯·托爾貝恩(暴風五英雄)    羅寧(大法師)    吉安娜·普羅德摩爾(塞拉摩)    溫蕾薩·風行者(高等精靈游俠)    瓦蕾拉·桑古納爾(血精靈)
埃德溫·范克里夫(迪菲亞兄弟會)    薩薩里安(死亡騎士)    


舊人類聯盟    泰瑞納斯·米奈希爾二世(洛丹倫)?    戴林·普羅德摩爾(庫爾提拉斯)?    安東尼達斯(達拉然)?    艾登?匹瑞諾德(奧特蘭克)?    索拉斯·托爾貝恩(斯托姆加德)?
主城    暴風城(暴風王國人類)    達納蘇斯(暗夜精靈)    鐵爐堡(銅須矮人)    諾莫瑞根(侏儒)    埃索達(德萊尼)
吉爾尼斯城(狼人)    暗爐城(黑鐵矮人)    鷹巢山(蠻錘矮人)    達拉然(達拉然王國)    
部落
獸人(奧格瑞瑪)    薩爾(酋長,退位)    加爾魯什·地獄咆哮(酋長,背叛)?    瓦洛克·薩魯法爾(領袖)    納茲格林(將軍)?    伊崔格(軍師)
德雷克塔爾(薩滿先知)    納茲格雷爾(薩爾副官)    布洛克斯希加·薩魯法爾(上古之戰英雄)?    克羅姆加大王?    奧爾庫斯(部落英雄)?
暗矛巨魔(回音群島)    森金(酋長)?    沃金(酋長)?    扎拉贊恩(巫醫)?    洛克汗(偵查兵)    
牛頭人(雷霆崖)    凱恩·血蹄(酋長)?    貝恩·血蹄(酋長)    哈繆爾·符文圖騰(大德魯伊)    烈日行者德茲科    
亡靈(幽暗城)    希爾瓦娜斯·風行者(女妖之王)    普特雷斯(大藥劑師)?    法拉尼爾(大藥劑師)    納薩諾斯·凋零者(亡靈游俠)    莉莉安·沃斯(刺客)
血精靈(銀月城)    凱爾薩斯·逐日者(王子,背叛)?    洛瑟瑪·塞隆(攝政王)    哈杜倫·明翼(游俠將軍)    羅曼斯(大法師)    艾薩斯·奪日者(大法師)
莉亞德琳(血騎士大領主)    



地精(銹水財閥)    加里維克斯(貿易大王)    



熊貓人(火金派)    季·火掌(掌門)    



其他    迦羅娜(刺客)    雷克薩(莫克納薩)    陳·風暴烈酒(熊貓人武僧)    洛納烏克·冰霧(耗牛人)    
舊獸人部落    黑手(黑石氏族)?    奧格瑞姆·毀滅之錘(黑石氏族)?    格羅姆·地獄咆哮(戰歌氏族)?    杜隆坦(霜狼氏族)?    耐奧祖(影月氏族)?
卡加斯·刃拳(碎手氏族)?    基爾羅格·死眼(血環氏族)?    古爾丹(暴掠氏族)?    耐克魯斯(龍吼氏族)?    穆戈爾(嘲顱氏族)?
燃燒軍團
領導層    薩格拉斯(墮落泰坦)    基爾加丹(欺詐者)    阿克蒙德(污染者)    

將領    
瑪瑟里頓(深淵魔王)    提克迪奧斯(恐懼魔王)    安納塞隆(恐懼魔王)    孟菲斯托斯(恐懼魔王)
阿茲加洛(深淵領主)    卡茲洛加(末日守衛)    瑪諾洛斯(深淵領主)    

種族    艾瑞達    深淵領主    恐懼魔王/納斯雷茲姆    小鬼    魅魔
地獄犬    虛空行者    恐懼衛士    末日守衛    邪能領主
地獄戰馬    地獄火    惡魔衛士    莫爾葛    甘爾葛
憤怒衛士    破壞魔    魔血精靈    薩特    邪血獸人
眼魔    魔能機甲    邪能火炮    虛空恐魔    
其他
上古之神    亞煞極?    克蘇恩?    尤格薩隆?    恩佐斯    
元素領主    拉格納羅斯(火)?    奧拉基爾(風)?    耐普圖隆(水)    瑟拉贊恩(土)    桑德蘭(風)
斯莫德隆(火)    



泰坦    阿曼蘇爾?    艾歐娜?    諾甘農?    阿格拉瑪?    薩格拉斯
戈爾甘耐斯?    卡茲格羅斯?    


守護者    萊登    奧丁    提爾?    阿扎達斯    芙蕾雅
洛肯?    米米爾隆    霍迪爾    托里姆    
守護巨龍    阿萊克絲塔薩(生命縛誓者)    諾茲多姆(永恒者)/姆茲多諾(永恒者)    瑪里茍斯(織法者)?    伊瑟拉(覺醒者/沉睡者)?    耐薩里奧(大地守護者)/死亡之翼(滅世者)?
卡雷茍斯(典法者)    



荒野眾神    瑪洛恩(白鹿)    艾森娜(小精靈)    阿迦瑪甘(野豬)    烏索克(巨熊)    烏索爾(巨熊)
艾維娜(烏鴉)    托爾托拉(烏龜)    戈德林(巨狼)    赤精(朱鶴)    砮皂(玄牛)
雪怒(白虎)    玉瓏(青龍)    


其他    艾薩拉(暗夜精靈女皇)    薩維斯(薩特首領)?    伊利丹·怒風(背叛者)    瓦斯琪(盤牙女王)?    阿爾薩斯·米奈希爾(巫妖王)?
克爾蘇加德(巫妖)?    阿努巴拉克(艾卓-尼魯布國王)?    維克尼拉斯(安其拉雙子皇帝)?    維克洛爾(安其拉雙子皇帝)?    夏柯希爾(螳螂人女皇)?
麥迪文(提瑞斯法守護者)    艾格文(提瑞斯法守護者)    奈法利安(黑龍王子)?    奧妮克希亞(黑龍公主)?    希奈絲特拉(黑龍皇后)?
奧爾加隆(觀察者)    劉浪(迷蹤島始祖)?    迦拉克隆(元龍之王)?    阿拉希(阿拉索帝國國王)?    祖爾金(阿曼尼巨魔)?
少昊(熊貓人皇帝)?    雷神(魔古人皇帝)?    艾利桑德(墮夜精靈大魔導師)    塔麗薩(墮夜精靈奧術師)    斯科瓦爾德(維庫人國王)

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游民星空 國內知名游戲媒體


XX之后再無魔獸?!玩家與暴雪之間的懷舊服抗爭史

回憶總是美好的,記憶中第一次看見暴風城時的震撼,第一次站在藏寶海灣時對面遼闊的大海,能和自己喜歡的英雄角色并肩作戰,領略他們的愛恨情仇,創建一份有自己參與的歷史,這些初見時的震撼與感動被都在自己關于魔獸世界的幻想中逐漸發酵,變得愈發香醇,甚至超過的當初。

2017-12-08483

影視怪蜀黍 影評人,專欄作家


《魔獸》電影里有哪些彩蛋?

知道《魔獸》會火,沒想到它這么火。7號晚叔和基友刷零點場,結果一覺醒來票房就已經破2億了!目前《魔獸》票房已突破4億。端午節假期會創造更多新記錄么?讓我們拭目以待。作為一個高端嫻熟的公測玩家,暴雪logo現身的一瞬間,叔的心情是澎湃的。

2016-09-07343

懸疑人 影評人,每天三部好電影


《魔獸》的一切靈感都來源自它,你造嗎?

克蘇魯神話,更是遠不止于那些虛構的遠古邪神、塵封已久的禁忌書籍或無可名狀的怪物。它的魅力在于它的世界觀,一種當人類在面對未知和神秘時,在強烈感受到自身的脆弱與渺小時,所共有的情感。

2018-03-16301

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你大爺還是你大爺! 《魔獸世界》14年后重回巔峰靠的是這些

魔獸世界8.0版本資料片《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的全球同步上線,恐怕是這個月全球游戲界最重磅的新聞。新版開服當天,玩家的數量甚至遠超官方的預期,玩家排起了長隊,等著進入戰網,前面排著四五千人都算是快的。不僅在中國是如此,全世界玩家數的激增,讓暴雪的全球服務器都一度面臨挑戰。

2018-08-22274

游民星空 國內知名游戲媒體


國家衰敗全因一個坑爹女 庫爾提拉斯的故事

在即將到來的《爭霸艾澤拉斯》中,部落和聯盟因為泰坦遺物艾澤拉斯之血大打出手,吉安娜也在此找到了得以復仇的機會。她回到庫爾提拉斯直面自己的人民,希望能夠重新得到他們的力量徹底擊潰部落。聯盟的將士也將有機會跟隨這位冰霜女王一同前往庫爾提拉斯,見識下最后一個被發現的人類王國的神秘之處。

2018-02-23244

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參考資料
1.  現今的魔獸世界最吸引你玩下去的地方  .新浪魔獸世界專區.2013-10-23[引用日期2013-10-24]
2.  風雨7年經典之路 《魔獸世界》系列發展史回顧   .新華游戲 .2011年05月03日[引用日期2013-10-05]
3.  魔獸世界數字解密 加爾魯什已被擊敗40萬次  .鳳凰網游戲.2014年01月29日[引用日期2014-02-09]
4.  解密網易旗下游戲工作室   .新華游戲.2010年09月20日[引用日期2013-10-24]
5.  概述圖片:《德拉諾之王》資料片  .中國服務器官網(網易)[引用日期2013-11-11]
6.  《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽  .人民網游戲[引用日期2018-03-08]
7.  《魔獸世界》國服8.0前夕19日凌晨正式上線  .人民網[引用日期2018-07-28]
8.  魔獸世界8.0裝等提升指南 120級裝備獲取途徑匯總-  .游迅網[引用日期2018-12-28]
9.  舊世傳奇——60年代  .新華網.2011年05月03日[引用日期2013-10-05]
10.  燃燒的遠征故事背景  .網易游戲官網[引用日期2013-10-08]
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